Визуально, как по мне: смесь вселенной Героев и Warcraft - именно вселенной Вара, а не оформления его в Вовке и стратегиях.
Не скажу, чтоб плохо. Главное, чтобы реализовали хорошо.
Что до механики... Что до сюжета и атмосферности...
Жду, но не как фанат Свитков. А как тот, кто надеется, что из этого смогут сделать что-то стоящее.
Я бы не сказал, что карта короткая. Тот же Space Impact длиной уровней не блистал. Разница была в том, что там уровней куча.
Игровой процесс заскучать не дает, уровни сложности - тем более. Поэтому продолжительность особо увеличивать не имеет смысла.
Другое дело, если можно было сделать хотя бы две локации в одной карте.
Shadow95Hunter, конкретизируй на Варе - ведь есть еще Starcraft 2. Но именно для Вара - супер.
Что до карты, то блеск! Продолжай в том же духе.
И, кстати - может, в перспективе добавить еще одну линию с еще одним боссом?
Не дело. Тогда уж выложить MPQ-архив со всеми моделями сперва, а потом по одной карте выкладывать, если уж делать сериал. Потому что по 3 карты - совсем глупо. Уж лучше после третьей главы плотно заняться созданием остальных, а потом выпустить все сразу.
Кстати, а вот этот момент неверен - лучше бы остановиться в какой-то момент и плотно заняться доделыванием остальных глав кампании, а не выпускать сериал.
Если честно, то оставляет двоякое впечатление. С одной стороны, механика приятна, засады - дельно, мини-игры, тоже хорошо, а уж возможность выбора (пусть и небольшая) совсем тема.
Но минусы... Диалоги не понравились вообще. В подаче сюжета та же проблема. Слишком нарочито, пафосно. Какими бы ни были те же солдаты или орки, но говорить так они не стали бы. Хорошо хоть, что здесь не как во множестве работ, где все персонажи заделались под Йоду.
Во второй главе этот фоновый звуковой эффект раздражает.
Ну, и зеленые кубы.
Ландшафт и дизайн не могу отнести ни туда, ни сюда. В прологе не понравилось вовсе, во второй главе - размещение вражеских зданий. Лучше всех визуально вышла первая глава.
Ах, да - ни к чему существование одного и того же героя сразу в трех экземплярах на карте.
В целом, хорошо. Если работать в том же русле (с учетом косяков), то может выйти хорошая кампаний, которая будет интереснее и лучше многих. Во всех аспектах.
Хм, кое-что очень понравилось (например, плевалка жуков-кислотников), однако в общих чертах карта оставляет ощущение незавершенности. Здания разномастные, визуально многие не сочетаются друг с другом. Юниты не столько силитидские, сколько зерговские.
Warp Boss, что на лого, будет добавлен впоследствии?
Азара вернется... Господи, шарахни Близзовцам по головам, чтобы они дальше ерунду не смешивали с дельным.
BLOOD ELF, авось на смещение материков спишут. Насчет аддонов - ждем, когда же они про Emerald Dream подумают.
Тралл черт знает где... Кэрна замочили... Оборотни (в воинских погонах) стоят грудью за Альянс... Того и гляди - скоро батю Саргараса вернут в его великом воплощении, а по его душу придут Титаны Пантеона.... И игрокам все это расхлебывать.
Note: этим действием разрабы разрушат еще пол Азерота. Может сразу уничтожим Колодец Вечности?
» WarCraft 3 / Командир империи Тау
» The Elder Scrolls / Анонсирован The Elder Scrolls Online
Не скажу, чтоб плохо. Главное, чтобы реализовали хорошо.
Что до механики... Что до сюжета и атмосферности...
Жду, но не как фанат Свитков. А как тот, кто надеется, что из этого смогут сделать что-то стоящее.
» Warhammer / Пак обоев на тему Space Marine
» Прочее / The Witcher 3 анонсирован
И да - утка новость.
» WarCraft 3 / Гея Мать Природы
» WarCraft 3 / Steel Saviour Episode II
Игровой процесс заскучать не дает, уровни сложности - тем более. Поэтому продолжительность особо увеличивать не имеет смысла.
Другое дело, если можно было сделать хотя бы две локации в одной карте.
» WarCraft 3 / Steel Saviour Episode II
This application has encountered a critical error:
Exception: 0xC0000005 (ACCESS_VIOLATION) at 001B:6F45F4C8
The memory could not be 'read'.
» WarCraft 3 / Steel Saviour Episode II
Правда, до конца дойти не могу - после влета в "зал" игра фаталит.
» WarCraft 3 / Steel Saviour (R3)
Что до карты, то блеск! Продолжай в том же духе.
И, кстати - может, в перспективе добавить еще одну линию с еще одним боссом?
» WarCraft 3 / Сержант имперской гвардии (конвертированый)
» WarCraft 3 / Имперский гвардеец (конвертированый)
» WarCraft 3 / Art of Battle - Triple Conflict, глава вторая
» WarCraft 3 / Art of Battle - Triple Conflict, глава вторая
» WarCraft 3 / Art of Battle - Triple Conflict, глава вторая
Но минусы... Диалоги не понравились вообще. В подаче сюжета та же проблема. Слишком нарочито, пафосно. Какими бы ни были те же солдаты или орки, но говорить так они не стали бы. Хорошо хоть, что здесь не как во множестве работ, где все персонажи заделались под Йоду.
Во второй главе этот фоновый звуковой эффект раздражает.
Ну, и зеленые кубы.
Ландшафт и дизайн не могу отнести ни туда, ни сюда. В прологе не понравилось вовсе, во второй главе - размещение вражеских зданий. Лучше всех визуально вышла первая глава.
Ах, да - ни к чему существование одного и того же героя сразу в трех экземплярах на карте.
» WarCraft 3 / Frostbite (Silithid race) v1.03b
Warp Boss, что на лого, будет добавлен впоследствии?
Ред. H
» Crysis 2 / Crysis 2 - игра "утекла" в сеть
» Прочее / Громкий анонс от EA
По игре: за дизайн отвечает Ролстон... Думается мне, что проект хорош будет.
» World of WarCraft / Cataclysm
BLOOD ELF, авось на смещение материков спишут. Насчет аддонов - ждем, когда же они про Emerald Dream подумают.
» World of WarCraft / Cataclysm
Note: этим действием разрабы разрушат еще пол Азерота. Может сразу уничтожим Колодец Вечности?